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Conoce sobre el modo de vista del Jugador

La Jugabilidad de Minecraft

Jugador

El jugador es el personaje controlado a la hora de jugar a Minecraft. El jugador (conocido como Steve) es moreno, de pelo marrón oscuro y ojos índigo. Lleva una camiseta de manga cortas azul cian, unos vaqueros de color índigo y unos zapatos grises. Con el paso de las actualizaciones, se añadió otro personaje por defecto llamado Alex que lleva una camisa de mangas cortas de color verde claro, unos pantalones de color marrón y unas botas grises. Tiene un tono de piel pálido, ojos verdes y con un cabello pelirrojo.

Steve y Alex
Minecraft

Inventario

El jugador tiene la capacidad de llevar 36 stacks (9 en su barra y 27 en el inventario), sin contar la armadura, aquí el jugador puede recojer y manipular objetos y crearlos desde un pequeño inventario que tiene en el panel. De la misma forma es capaz de incitar a la reproducción de otros mobs como las vacas, los cerdos y los lobos, entre otros.

Movimiento

El jugador se desplaza caminando a 4,317 metros (bloques) por segundo. Lo que equivale a un total de 5181 bloques (5,2 km) en un día de Minecraft y poder moverse por todo el juego, con la misma temática que cualquier juego de mundo abierto.

Correr

Correr es un método de transporte que le permite a un jugador viajar más rápido a expensas de gastar sus puntos de hambre. Los jugadores además infligen más puntos de empuje en su primer golpe si corren y el campo de visión se expande ligeramente. Se usa para avanzar más rápido que caminar, la barra de hambre de vacía 1⁄2 cada 40 metros, o sea cada 7 segundos. El correr puede ser interrumpido por varias acciones: colisionar con un bloque, agacharse, bloquear con un escudo o montarse en una entidad (como botes, caballos, cerdos, etc.). Además, si un jugador corre durante 30 segundos sobre una superficie plana, el correr se detendrá automáticamente, a menos que se mantenga presionada la tecla de correr.

STEVE

Ralentización

Cuando el jugador pone un pie en determinados bloques y situaciones, su movimiento se ve ralentizado. En concreto, caminar a través de bloques de slime, miel, arena de almas, telarañas, arbustos de bayas dulces y agua/lava, ralentiza su movimiento. Además, el encantamiento de lentitud, así como las acciones de bloquear, comer, beber, cargar un arco o tridente, o lanzar un ojo de Ender, también reducen la velocidad.

Incremento de Velocidad

Existen bloques y efectos diversos que incrementan la velocidad del jugador. Por ejemplo, los bloques de hielo hacen que el jugador resbale incrementando así su velocidad. También el efecto "speed" y el encantamiento de velocidad del alma y agilidad acuática incrementan la velocidad sobre la arena de almas o el agua, respectivamente.

Agacharse

Agachándose evitarás que otros jugadores vean tu nombre a través de los bloques o caerte del borde de un bloque, algo útil para hacer construcciones en el borde del terreno. Si vas al límite de un bloque y sueltas el botón de agacharte no caerás, pero cuidado cuando vuelvas a andar. Puedes bajar bloques agachado usando el botón de saltar, sin soltar el de aagacharte. Cuándo la diferencia de altura entre bloques sea de cinco octavos de bloque o más, el jugador no caerá a una orilla agachándose; esto es útil para hacer puentes y superficies horizontales, pero sí caerá si salta o si el bloque en que está el jugador se destruye.

Combinaciones de correr con otras acciones

  • Correr + Saltar: Incrementa la distancia recorrida en cada salto, por lo que se puede considerar la forma más rápida de moverse.
  • Correr + Nadar: Incrementa la velocidad de movimiento bajo el agua, además de que el jugador pasa a estar en buceo.
  • Correr + Volar: Aumenta la velocidad de vuelo y amplia el campo de visión.
  • Correr + Sentar: Solo aumenta el campo de visión sin modificar la velocidad de movimiento.

Interfaz de Usuario

Se refiere al conjunto de elementos que componen los objetos de la barra rápida, barras de salud o experiencia, que consiste en las barras de salud, hambre y experiencia del usuario, la barra de objetos, y también la mira que designa el bloque o entidad que el jugador está mirando. En modo Creativo, las barras de experiencia, salud, hambre, oxigeno y armadura están ocultadas.

Alguna de la interfaz común que se maneja es el siguiente y son importantes para gestionar la salud, los recursos y la supervivencia del jugador en el juego. :

  • Barra de Salud (Corazones): Permite observar los puntos de vida del jugador. Si se queda sin puntos de vida, el jugador muere.

  • Barra de Armadura: Permite observar la durabilidad de la armadura del jugador, siendo una por cada pieza (el casco, la pechera, los pantalones y las botas). Se desgasta cuando hay daño.

  • Barra de Experiencia: Permite observar la cantidad de experiencia acumulada por el jugador (la cual se puede usar para encantar objetos o reparar herramientas).

  • Barra de Oxígeno: Aparece cuando el jugador está bajo el agua, y muestra el oxígeno que tiene el jugador. Si se queda sin oxígeno, al jugador se le aplicará daño por ahogamiento.

  • Barra de Hambre: Permite observar el nivel de hambre del jugador; si se queda sin puntos de hambre, el jugador no podrá regenerar salud, aunque sí se le restablecerán al comer.

    Interfaz
    Usuario

Barra de Objetos

La barra de objetos es la barra de selección que aparece en la parte inferior de la pantalla. Constituye el espacio reservado por el jugador para la selección y guardado de objetos de uso común. Está formada por las casillas nueve inferiores del inventario del jugador. El objeto seleccionado se representa a la derecha de la pantalla, o un puño vacío si hubiera una casilla vacía.

Personalización de Avatares

A través de Minecraft, los jugadores tienen la opción de modificar la apariencia de su personaje mediante un cambio de skin, siendo un skin una imagen .PNG que define cómo se ve el avatar del jugador en Minecraft, así los jugadores tienen la posibilidad de personalizar su propio skin o bajarlo a través de la red o de la páginas de internet(MinecraftSkins)[https://www.minecraftskins.com/]

Personalización

Personalizar el skin de Minecraft permite dar una apariencia única a cada jugador, pudiendo cada uno crear su propio skin, descargar uno creado previamente o bien utilizar editores web para crear uno totalmente original, y después sólo hay que subirlo a la cuenta de la pagina web oficial de Minecraft para que el jugador imprima su estilo propio en el juego. A pesar de que el skin de un jugador no tiene incidencia en la mecánica del juego (por ejemplo, no confiere habilidades especiales al personaje o bien modifica el comportamiento de la misma), el skin de un jugador, puede influir mucho en la experiencia estética y la experiencia social del jugador dentro de su juego. La personalización de skins permite a los jugadores ser más visibles entre los demás, expresar su propio gusto y/o analizar personajes en los servidores multijugador. En servidores con roles o temáticas específicas para juegos, los skins pueden, además, ayudar a los jugadores a sentirse inmersos en la experiencia del juego.


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